Quale competizione VEX scelgo?

Concorso VEX GO (Scuola Elementare)

VEX GO è un sistema di costruzione conveniente che insegna i fondamenti delle discipline STEM attraverso attività pratiche e coinvolgenti che aiutano gli studenti a esplorare i concetti di robotica. La competizione VEX GO (VGOC) consiste in quattro diversi giochi a tema che possono essere costruiti con un kit da competizione VEX GO. Il VGOC si gioca su un campo di 3' x 6'. Le squadre competono in una competizione di abilità robotiche in cui un robot scende in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida in solitario, guida cooperativa per due squadre e partite di abilità di codifica, che sono autonome con interazione umana limitata.

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Concorso di robotica VEX IQ (scuola elementare/media)

VEX IQ utilizza pezzi di plastica che si incastrano tra loro per costruire robot altamente funzionali. La competizione VEX IQ Robotics (VIQRC) consiste in partite giocate su un campo rettangolare di 6'x8'. Due robot competono nella Sfida del lavoro di squadra come un'alleanza in partite di lavoro di squadra della durata di 60 secondi, lavorando in modo collaborativo per segnare punti. Le squadre competono anche nella Robot Skills Challenge in cui un robot scende in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida, che sono interamente controllate dal conducente, e partite di abilità di codifica autonome, che sono autonome con interazione umana limitata.

  • Scuola elementare e scuola media
  • Dimensione media del team: 4-6 studenti
  • Robot in plastica con pezzi che si incastrano
  • Requisiti di spazio per il campo di gara (opzionale): 6'x8'

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Competizione di robotica VEX (scuola media/superiore)

VEX V5 è una piattaforma robotica a base metallica con pezzi imbullonati che possono essere lavorati per creare qualsiasi meccanismo. La VEX Robotics Competition (VRC) consiste in partite giocate su un campo quadrato 12'x12'. Due alleanze, composte da due squadre ciascuna, competono in partite costituite da un periodo autonomo seguito da un periodo controllato dal pilota. Lo scopo del gioco è ottenere un punteggio più alto rispetto all'alleanza avversaria. Le squadre competono anche nella Robot Skills Challenge in cui un robot scende in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida, che sono interamente controllate dal conducente, e partite di abilità di codifica autonome, che sono autonome senza interazione umana.

  • Scuola media e scuola superiore
  • Dimensione media del team: 5-7 studenti
  • Robot in metallo con pezzi imbullonati
  • Spazio richiesto per il campo di gara (opzionale): 12'x12'

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VEX AI (scuola superiore e post-secondaria)

VEX AI utilizza la piattaforma VEX V5, componenti non VEX e parti create su misura in combinazione con VEX GPS, Sensor Fusion Map e VEX LINK Communications. La competizione VEX AI (VAIRC) si gioca su un campo VRC 12'x12'. Durante il match play, due squadre, ciascuna con due robot, competono in partite completamente autonome in cui i robot funzionano senza input da parte dei conducenti. Lo scopo del gioco è ottenere un punteggio più alto di quello della squadra avversaria. Le squadre competono anche nella Programming Skills Challenge con solo i due robot della squadra sul campo e i loro punteggi vengono registrati nella classifica World Skills Challenge.  

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VEX U (post-secondario)

VEX U utilizza la piattaforma VEX V5 in combinazione con parti realizzate su misura ed elettronica aggiuntiva. La competizione VEX U si gioca su un campo VRC 12'x12'. Due squadre, ciascuna con due robot, competono in partite costituite da un periodo autonomo seguito da un periodo controllato dal pilota. Lo scopo del gioco è ottenere un punteggio più alto rispetto all'alleanza avversaria. Le squadre competono anche nella Robot Skills Challenge in cui i robot di una squadra scendono in campo per segnare più punti possibile. Queste partite consistono in partite di abilità di guida, che sono interamente controllate dal conducente, e partite di abilità di codifica autonome, che sono autonome senza interazione umana.

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Idoneità degli studenti per data di nascita

Alcuni concorsi VEX limitano l'idoneità degli studenti in base all'età. I manuali di gioco annuali definiscono le fasce di età per ciascuna classificazione degli studenti, ove applicabile.  Vedere la sezione Definizione sotto Studenti nei seguenti concorsi.